token正版价格为啥这么定?用户怎样选才不吃亏?
对于数字商品的定价而言,尤其是各类平台代币(Token)的“正版”价格,广泛存在着一个误解,误解内容为,价格是由发行方单方面进行设定的。实际上,定价乃是平台、内容生态以及用户心理共同发挥作用而产生的复杂结果,用户的选择绝非是被动接受的状态。
定价的基础是价值闭环。平台并非会随意去定价,对于游戏当中的内购来说,存在一个648元档位的设定,通常是依照对核心付费用户消费能力的精准测算来进行的,其目的在于涵盖开发运营成本进而达成利润,此价格为整个虚拟经济体系确定了锚定标准,使得更低档位的消费看起来“划算”,以此来推动形成更大规模的流水 。
用户选择的本质是权衡替代成本。首先,用户并非仅仅是在“买”以及“不买”这两者之间进行选择,而是在“官方渠道购买”、“寻觅非正规替代品”以及“放弃该需求”这三者之间去权衡。其次,选择正版Token,这意味着用户是为了稳定性、安全性、后续服务以及社区归属感而去支付溢价。最后,当非正规渠道的风险,比如封号、诈骗这类风险成本高于官方定价的时候,正版策略便成功了 。
策略的成败在于感知公平性。并非高价对用户造成最大伤害,而是价格与价值感知出现了错位。倘若高昂Token换来的仅仅是数值的些许提升,或者只是短暂的装饰,却不能带来独特体验或社交资本,那么用户就会感觉被“收割”。定价策略务必要让用户认为自身的交换是公平、自愿且可持续的。
在为游戏或者应用充值之际token正版价格为啥这么定?用户怎样选才不吃亏?,你所看重的是什么呢,是单纯的功能解锁吗,还是涵盖体验、身份认同等方面的综合价值呢,你碰到过的定价,其中哪些会让你觉着物有所值token正版的定价策略与用户选择,哪些又会使你果断放弃呢,欢迎来分享你的真实经历以及看法。